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14家游戏公司丢掉了2018年的成绩单,天神娱乐遭受了75亿英镑的巨额损失

作者:牛股门户网
来源:http://www.61030.net
日期:2020-09-14 17:09
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14家游戏公司丢掉了2018年的成绩单,天神娱乐遭受了75亿英镑的巨额损失

  

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14家游戏公司抛出2018成绩单天神娱乐巨亏75亿

 

  1月底,电影和电视游戏类股的业绩仍未摆脱大规模亏损的阴影,随后是新一轮业绩报告,揭开了亏损配额的面纱。2月27日晚,包括完美世界(002624)、世纪华通(002602)和天进娱乐(002354)在内的多家游戏公司发布了业绩报告。天进娱乐(002354),之前被称为“亏损之王”,在其2018年度业绩报告中表示,其净利润亏损约为75.22亿元,同比下降837.67%。

  这个结果并不奇怪。今天的股市网记者发现,共有14家游戏公司在27日晚发布了2018年度业绩报告。结果也是“几个幸福的家庭”,游戏公司的表现差异很明显。许多公司的收入和利润都在增长,如完美世界(002624)、世纪华通(002602)和旅游网(00202)。

  图形无关。

  业绩差异明显,6家公司净利润下降。

  在27日晚发布业绩报告的游戏公司中,业绩差异非常明显,一些公司的收入利润在增加,而一些公司遭受了巨大的损失,这让人们感到害怕。

  当晚发布业绩报告的公司有:完美世界(002624)、世纪华通(002602)、伊格拉斯(002619)、优祖网络(002174)、昆仑万伟(300418)、鲍彤科技(300031)等。都呈现增长趋势。

  世纪华通(002602)刚刚将盛大游戏注入上市公司,在a股游戏公司中收入最高。2018年,收入80.74亿元,同比增长131.29%,净利润10.06亿元,同比增长28.48%。世纪华通(002602)业绩提升的主要原因是,2018年,互动逐渐巩固,互动逐渐聚焦海外,不受国内政策变化影响。

  完美世界(002624)去年实现收入80.36亿元,同比增长1.34%,净利润17.03亿元,同比增长13.16%。业绩稳定的原因是两大收入支柱游戏和电影电视业务表现良好。与此同时,记者注意到,完美世界(002624)也在此快报中透露,腾讯发布的其重型游戏产品完美世界(002624)将于近期推出。

  游戏公司的表现差异非常明显。一方面,该公司的业务稳步增长,而另一方面,其业绩急剧下降。据记者统计,天神娱乐(002354)、陈欣科技(002447)、巨人网络(002558)、巨力文化、迎迎网络(002517)和棕榈科科技(300315)的净利润均有所下降,其中天神娱乐(002354)、巨力文化和棕榈科科技。天神娱乐(002354)损失最大,天神娱乐(002354)在其2018年度业绩报告中称,其净利润损失约为75.22亿元,同比下降837.67%。

  事实上,已经有一个关于这次演出巨大损失的警告。上个月底,a股公司的业绩爆炸式增长,让人目瞪口呆,游戏公司也如雷贯耳。损失最大的天神娱乐(002354),甚至被称为“亏损之王”。1月30日,天神娱乐(002354)宣布净利润预计为亏损73亿元至78亿元,仅商誉减值准备就将达到49亿元。

  事实上,从这份业绩报告中可以发现,天进娱乐(002354)的收入和利润都出现了双重下滑。2018年,天金娱乐(002354)收入为25.17亿元,同比下降18.83%。同时,陈欣科技(002447)实现了收入和利润的双重下滑,收入2.38亿元,同比下降39.32%,净利润损失6.26亿元,同比下降330.5%。一些公司没有亏损,但是他们的净利润急剧下降。例如,开营网(002517),2018年,开营网(002517)收入为22.85亿元,同比下降27.09%,净利润为1.65亿元,同比下降89.75%。

  也有一些公司收入增加了,但净利润却下降了。例如,巨力文化的收入为35.48亿元,同比增长15.85%,但净利润亏损为22.77亿元,同比下降514.63%。巨人网络(002558)也经历了净利润的下降。2018年,巨人网络(002558)收入37.8亿元,同比增长30.03%,净利润12.02亿元,同比下降6.87%。

  记者注意到,巨人网络(002558)也披露了一个重要信息。巨人网络(002558)上市时,承诺2016年、2017年和2018年累计实现非净利润不低于37.08亿元,预计三年累计实现非净利润38.34亿元,预计完成回归a股的业绩承诺。

  商业疲软,商誉受损游戏公司在“抢劫”后奋力拼搏!

  在外人看来,游戏公司是财富的象征。游戏确实是一个接近金钱的行业。然而,在2018年,游戏公司受到了版本号冻结等政策的影响,许多公司的表现就像被霜打的茄子。根据今天的股市数据,2018年,a股手机游戏板块下跌了52%,网络游戏板块也下跌了40%。

  记者发现,业绩疲软和商誉大幅减值是本轮游戏公司业绩下滑的主要原因。以天神娱乐(002354)为例,除了巨额商誉减值外,天神娱乐(002354)还提到,在人口红利消失、行业增长率下降、市场竞争日益激烈的背景下,游戏行业经历了版本号冻结、总量控制等监管政策调整带来的巨大压力。游戏产品开发进度未能达到预期,游戏产品未能及时上线,导致报告期内经营业绩下滑。

  陈欣科技(002447)表示,虽然2018年其子公司浩鑫互联网新增的EBS电子体育指南系统和竞技云设备的销量有所增加,但由于行业管控的影响和新游戏暂停发布,棋牌类游戏的销量有所下降。根据商誉减值的初步测试,需要计提商誉减值损失3.71亿元。

  凯鹰网(002517)也表示,收入下降主要是由于2018年运营的游戏产品在2017年处于正常收入下降阶段,同时受版本号的影响,未能从2018年新游戏的推出中获得收入。

  然而,在这份业绩报告中,大部分表现不佳或下降的游戏公司以前已经出现过一次。2月1日,发现前50家有商誉的公司占总市值的比例从高到低,24家游戏公司发布了商誉减值通知,包括天神娱乐(002354)、巨力文化和陈欣科技(002447)。可以看出,在商誉巨大减值的背后,公司的业绩通常是有支撑的。

  游戏行业中的赌博游戏曾经很疯狂。2014 -2015年,游戏圈开始了一波并购浪潮。并购的消息甚至带来了持续的每日涨停,许多公司依靠并购来支撑其市场价值。据公开数据显示,2013年至2015年,国内游戏行业涉及M&A的交易额分别为188亿元、253亿元和615亿元,三年累计达1056亿元。

  截至2016年5月,中国证监会停止了涉及互联网金融、游戏、影视和虚拟现实行业的上市公司交叉定义增长。游戏行业并购往往会平息赌博,但商誉受损的隐患仍然存在,直到集中的商誉爆炸。

  一些分析师匿名告诉记者,经过一轮商誉减值,游戏公司也是一个“洗澡”与伟大的成就。商誉减值后,公司可以轻装上阵,但前提是公司主营业务正在上升。从行业的角度来看,游戏行业在未来肯定会努力奋斗。

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